Animal Crossing: Village Trip est un jeu video de simulation de vie prévu sur Wii U en 2017.
Nouveauté[]
Tout comme l'opus précédent, le joueur (dont l'appareance est déterminé selon les réponses aux questions de Charly) arrive en ville après avoir pris le train. Il sera une nouvelle fois maire d'une ville qui commence par 5 habitants et seulement 6 bâtiments ouvert (le Nook Immobilier, la Boutique Méli-Mélo, les soeurs doigts de fée, le musée, la boutique revente et retouche et la mairie)
La personalisation de la ville s’enrichir avec de nouvelles fonctionnalité tout comme la possibilité de faire des ligne de bus pour aller d'un endroit à l'autre plus rapidement (nécessite les arrêts de bus disponible dans les travaux publiques.) La possibilité de tracer des routes ou des chemins (nécessaire pour les lignes de bus) ainsi que celle de tracer les rivières et les cours d'eaux. Le joueur peux également créer des zones ou des villages autours de la ville (cependant limité à 6 zones). Le joueur peux même décider du nombre maximum d'habitant dans la ville (10 étant le minimum, 30 étant le maximum).
Animal Crossing: Village Trip introduit quatres nouvelles espèces d'animaux résidents : les lézards, les hippocampes, les albatros et les hérissons (dont cette dernière étant déjà existants pour les soeurs doigts de fée) en plus de quatres nouvelles personnalités : les autoritaires, les intelligents, les timides et les radines. Contrairement aux opus précédent, les nouveaux résident sont complètement aléatoires et ne dépendent plus de la personnalité manquante (par exemple, si un des habitants quitte la ville alors que la ville a des résidents avec toutes les personnalités sauf vive, le prochain résident ne sera pas forcément une vive).
Bâtiments personnalisés[]
A l'instar d'Animal Crossing Happy Home Designer, il sera possible de créer des bâtiments personnalisés en passant par la case projet communautaire et d'y attribuer ou non une fonction (école, hopital ou encore restaurant). Si le joueur y attribue une fonction, un habitant du village y assurera son métier. Il sera galement possible de travailler dans certaint bâtiments selon leur fonction, tout comme dans Animal Crossing New Leaf avec le Perchoir.
Habitants[]
Chats[]
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Kabuki Autoritaire |
Képi Autoritaire |
Lançon Paresseux |
Linette Normal |
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Mistigri Normale |
Robert Paresseux |
Rosie Vive |
Tom Versatile |
Chiens[]
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Carlson Paresseux |
Crocket Paresseux |
Dalma Arrogante |
George Paresseux |
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Herman Autoritaire |
Mauchien/Champagne Versatile |
Nonos Paresseux |
Orvan Paresseux |
Canards[]
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Barto Paresseux |
Bébert Paresseux |
Caro Vive |
Choco Sportif |
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David Versatile |
Imandine Normale |
Joseph Paresseux |
Terrine Vive |
Grenouilles[]
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Benois Intelligent |
Cairemit Sportif |
Henri Chic |
Jérémie Paresseux |
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Milos Versatile |
Rénata Vive |
Rosette Timide |
Tiana Grande sœur |
Hippocampes[]
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Cornelia Timide |
Elisane Normale |
Mariana Vive |
Melodie Arrogante |
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Patricia Vive |
Phoebe Grande sœur |
Sirène Egoïste |
Sue Arrogante |
Loups[]
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Bastien Versatile |
Blanche Arrogante |
Chef Versatile |
Lobo Versatile |
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Loulou/Tarou Sportif |
Luppa Arrogante |
Orson Versatile |
Pierrot Versatile |